不可以抄袭他人的创意,不论有何前提;不可过分依赖电脑技术,切记,你是一名设计师,不是一名电脑修图员;不可一直追随流行设计风格,现在流行的,必是马上过时的;各用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科;不可将自己都认为有问题的作品向公众发表;不可因低价商业项目,而放低对作品的要求;不可凭主观意识评价他人作品;不可人云亦云;不可闭门造车;了解一些历史、哲学和人文,将对你的作品大有好处;不论身份高低,须保持歉虚的态度;永远坚信:设计可以拯救你的国家,可以改变世界。
1.瞬间捕捉
利用眼睛感官的瞬间接受、来捕捉视觉点。利用色彩或者元素来牵引欣赏者的视觉,让欣赏者随着设计师的的思维去思考和观看作品。
2.利用构图的视觉线牵引
就像下面的这个图形,视觉的中心是中间的那一条白色的色块,及当中的文字,而在上下的张图片的交接处出现的那条蓝色的线段,就在牵引欣赏者的视觉移动到图形中的文字和其他的小的图形上。
3.创造视觉幻象
利用视觉幻象得空间感来突出整体设计的视觉中心。。
4.色彩诱导
图中的主体色块运用了红色和灰色,而图中大背景的白色块和红色行成了强烈的对比,灰色在平衡色彩的强烈对比的同时,也和红色起了一定的对比重用,而主题的文字biohazard 和 Carbonfour.com上也用到了黑色和红色的对比。
5.比例大小
依据事物本身的比例关系,在等比的关系上追求视觉上的平衡关系、突破事物本身的等比关系,进而推出自身的视觉重点以求突破。就如一些夸张漫画那样,一个大头小身子的人物形象,一种夸张的歪曲正常比例的方式,在不经意间往往能收来奇效。本文来源于南京logo设计公司
6.抓突破点
突破图形图象本身的视觉平衡点来达到视觉要求运用图片素材的本身来寻找设计的突破点,依据图形自身所产生的空间感,光感,等一些突出的地方,来加以利用,从而突出设计的主题。
7.构图图形的层次感
图形和元素之间的层次感,可以在干扰视觉的同时,突出自身所想体现的主题,这种表现方式往往是比较直接而且有效的方式。
8.明暗诱导
利用由光感折射、光感捕捉、动态光感及明暗差异性的一些共性来衬托主题
依据欣赏者的接受能力,及平常所说的感情,利用平时生活的一些元素,充分考虑欣赏者对图形的认可能力,以自然美及突破普通接受能力的残酷美来打动欣赏者的情感,以获得人们对图形的记忆。现在存在的大多数作品都是运用点、线、面来引导,以图形和元素出现的引导方式的作品比较少见。一个好的作品最重要的还是能够吸引大量的客户,否则无论什么样的设计都是摆设,没有了客户的认可与宣传,就算是一名优秀的平面设计师设计出来的作品,也不会创造出太多的价值。